NVIDIA日前發布的Game Ready驅動是GeForce 512.59版,除了為游戲提供優化支持,還給《劍俠情緣網絡版叁》游戲帶來更新版DLSS,新增了3款G-Sync兼容顯示器等等。
伴隨這版驅動的發布,NVIDIA還發布了一個視頻,介紹了Game Ready驅動是怎樣煉成的,其中科普了GRD的制作流程、與游戲開發團隊的協作優化。
單就Game Ready驅動游戲優化而言,NVIDIA這方面的工作主要有三大秘笈,如下所示:
NVIDIA游戲驅動秘笈之與開發者合作進行調校和優化
在介紹游戲優化驅動之前,NVIDIA簡單科普了下游戲是怎么運行的,以及大家關心的游戲表現具體是指什么。
簡單來說,游戲從軟件到GPU的過程有四個環節,一個是DirectX Game,中間的是用戶層驅動、內核層驅動,最后到GPU,這里面每個環節都有可能導致游戲表現不佳,NVIDIA Game Ready驅動的游戲優化與之息息相關。
至于游戲玩家關心的游戲表現,大家常說的指的是均幀,但實際的參數還有很多,均幀、最低幀、幀時間之外還有延遲,而延遲也要涉及多個方面。
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