12 月 30 日消息 今天,英雄聯(lián)盟官方發(fā)布了開(kāi)發(fā)者回顧 2020 年一文,文章對(duì) 2020 年來(lái)游戲客戶端、玩法、裝備系統(tǒng)以及玩家行為系統(tǒng)等進(jìn)行了總結(jié)。
首先,在客戶端方面,官方稱客戶端性能是改善游戲外體驗(yàn)的最大重點(diǎn),開(kāi)發(fā)人員改進(jìn)了自身的遙測(cè)能力,發(fā)現(xiàn)造成客戶端頁(yè)面不穩(wěn)定的原因有很多,并非某個(gè)可以集中解決的問(wèn)題。官方稱,在經(jīng)過(guò)深入發(fā)掘后,客戶端的可靠性、響應(yīng)度和加載時(shí)間都有了穩(wěn)步的提高。性能方面,與 2020 年初的客戶端相比,目前的客戶端的啟動(dòng)速度更快了,大部分玩家都能在 16 秒內(nèi)完成加載。架構(gòu)的改善還提升了最常用頁(yè)面的響應(yīng)度和可靠性,如英雄選擇、游戲結(jié)束、符文和藏品等。內(nèi)存不足的崩潰現(xiàn)象降低了 49%。
在玩家行為系統(tǒng)方面,重點(diǎn)會(huì)從糾正玩家轉(zhuǎn)移到更好的游戲環(huán)境營(yíng)造上去。官方稱,今年的成果是令人滿意的:檢測(cè)功能優(yōu)化后,故意送頭者的懲罰率提升了 50%。
IT之家稍早前報(bào)道,英雄聯(lián)盟還推出了對(duì)掛機(jī)行為受害者的補(bǔ)償措施——即排位賽的勝點(diǎn)補(bǔ)償,以及所有峽谷對(duì)決中的提前投降系統(tǒng)的更新。明年還會(huì)有更多相關(guān)改進(jìn)。
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