Epic Games 再次向法官提出請求,阻止蘋果公司將《堡壘之夜》從 App Store 應用商店中移除。Epic 表示,蘋果此舉是針對游戲開發(fā)商在游戲中提供自己的應用內(nèi)購買方式的報復。
Epic 是在上周五向法官提出的請求,上個月這家公司所提出的一個請求曾遭到了法官的拒絕。
在用戶進行應用內(nèi)購買時,蘋果公司會向應用開發(fā)商收取最高 30% 的抽成,如此高的抽成比例讓 Epic 感到不滿,此前 Epic 也已經(jīng)對谷歌提起了類似的訴訟。
蘋果的 App Store 業(yè)務還面臨著美國和歐洲立法者和監(jiān)管機構的反壟斷調(diào)查,這些立法者和機構都希望限制大型科技公司的權力。一些應用開發(fā)者抱怨說,蘋果的 App Store 收費標準和其他一些政策是不公平的。
Epic 在提交給聯(lián)邦法院的一份文件中表示:“需要明確的是,Epic 并不尋求讓蘋果免費提供應用分發(fā)和處理服務,Epic 也不尋求在不付費的情況下享受蘋果的服務。Epic 希望得到的是不使用蘋果的 App Store 或應用內(nèi)購買,而使用其他和提供其他競爭性服務的自由。”
蘋果隨后發(fā)表了一份聲明,稱其不會退縮,并表示從當前的情況來看,兩家公司沒有合作的機會。蘋果表示:“Epic 不斷發(fā)布違反 App Store 指導方針的《堡壘之夜》更新。這對 App Store 上的所有其他開發(fā)者來說是不公平的,并且將客戶置于他們的爭斗之中。”
雙方之間的爭端于 8 月 13 日升級,當時 Epic 對用戶表示,他們將允許消費者直接購買《堡壘之夜》的道具,從而繞開蘋果的 App Store 應用內(nèi)購買渠道。隨后,蘋果在 App Store 中移除了這個游戲,導致 iPhone 和 iPad 用戶無法再下載這款游戲。在此之前,《堡壘之夜》的玩家數(shù)量已經(jīng)超過了 3.5 億人。
Sensor Tower 的移動應用市場數(shù)據(jù)顯示,截止到目前,《堡壘之夜》玩家通過蘋果 App Store 已經(jīng)消費了大約 12 億美元,通過谷歌的 Google Play 已經(jīng)消費了接近 970 萬美元。這意味著,這款游戲已經(jīng)給蘋果帶來了大約 3.54 億美元的營收,為谷歌創(chuàng)造了大約 300 萬美元的營收。
Epic 在提交給法院的文件中表示,通過競爭性支付方式來替代應用內(nèi)購買,《堡壘之夜》的玩家可以使用更低的價格購買道具。該公司還表示,蘋果對 iOS 的應用分發(fā)和應用內(nèi)支付處理已經(jīng)維持了長達 10 年的壟斷,發(fā)布自己的線上市場,是將消費者和開發(fā)人員從這種壟斷中解放出來的第一步。
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