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      iPhone 12棱角分明的英朗設計不怕硌手嗎?一文看懂

      發布時間:2020-09-11 11:48:41  |  來源:中關村在線  

      圓滑當道時代的尖銳異類,說到這句話很多朋友都會自然而然的想到錘子科技,想到與主流設計背道而馳的堅果手機。

      但無論是對鋒銳美學的偏好,還是彰顯特色的標新立異,堅果手機在圓潤時代的尖銳設計并沒有引起多大漣漪,黯然落得一句“小眾還是小眾”的感慨。

      讓人意想不到的是,有了錘子科技的異類旗幟之后,蘋果iPhone 12系列也開始“有樣學樣”。

      目前的曝光來看,iPhone 12將采用棱角分明的英朗設計,不禁讓人感慨,“母公司”的戲謔似乎是一語成讖了。

      一時間風格硬朗、差異化設計乃至回歸經典的評價不絕于耳,同時這樣的設計也引起了大眾對于其實用性的質疑:

      在智能手機設計都在追求握持感的當下,為何蘋果的iPhone 12就不怕硌手呢?

      手機握持感之說從何而來?

      手機設計對握持感的追求似乎并不久遠,功能機時代大家關注的都是手機耐不耐用、信號好不好、電池充一次用多長時間這些問題,握持感并非選購手機的必要條件。

      直到后來的智能機時代,手機個頭越來越大,用手機的時間也越來越長,如何更加舒適的握持才成為手機設計的考慮項之一。

      發展至今,手機行業對握持感的追求可以用苛刻來形容,握持感的衡量維度包含重量、厚度、造型、觸感等多個方面。

      目前被消費者廣泛認知的好手感標準有機身重量在200g以下、機身厚度8mm以下、手機背殼邊緣和邊框要有弧度并且需要銜接平滑、背殼的觸感更是講究滑而不膩,把手機設計成手把件的說法實際上并未言過其實。

      iPhone 3G

      作為智能手機發展的引領者,iPhone此前的設計走向就足以說明問題。

      在iPhone 4之前,前三款iPhone的造型實際上也是非常圓潤的,iPhone 3G的背殼就像鵝卵石一樣。

      這一點或許可以說明,iPhone早期的設計理念中就已經包含了對握持感的考量。

      那么,為什么從iPhone 4到iPhone 5S,蘋果開始棄用這種圓潤設計了?仔細想想,大概有以下幾點原因——

      1、手機尺寸和重量在當時都不大,設計只要不太極端就不會對手感有太明顯的影響;

      2、圓潤的設計已經沿用了三年,iPhone需要全新的設計來煥發市場活力;

      3、從視覺感受來說,相對棱角分明的設計用在科技類產品上更加得體,這會讓科技產品看起來風格更加突出。

      4、從消費者的網絡購買角度來說,都是先看到再喜歡,購買后才能體驗到手機的握持感。

      所以棱角分明的好看或許比握持感突出的圓潤設計更加容易促進消費。

      當然iPhone 4一代表現如何大家也是有目共睹,這一代產品被譽為蘋果的經典之作,贏得了銷量和口碑的雙雙大豐收。

      這其中原因,顯然與產品最直觀的外觀設計改變有著直接的關聯。

      從iPhone 6開始,蘋果開始回歸圓潤設計,其中原因或許就在于機身尺寸的不斷變大,手機握持感的重要性逐漸凸顯出來。

      但在圓潤的造型上,蘋果其實一直都非常克制,手機上并沒有出現過曲面屏、曲面背殼的設計,平直簡約的平板設計似乎也保留了此前硬朗設計的一些風格。

      iPhone 12改變設計其實也在情理之中,畢竟iPhone 6一樣的造型已經沿用了好幾代,在手機市場競爭如此激烈的當前,讓消費者對新品產生審美疲勞并不是什么明智的事情。

      但iPhone 12回歸iPhone 4的硬朗設計還真是在意料之外,畢竟這種設計怎么看都不符合當前智能手機以用戶體驗為核心的發展理念。

      曾以設計封神的蘋果還剩下多少堅持?

      iPhone的經典設計,無疑深刻影響了后續手機的形態走勢。

      以iPhone的銷量與市場號召力,再結合其在工業設計上的總體把控,使其設計總能成為行業的潮流標準。

      如果研究iPhone 4和iPhone 6發布前后主流市場的手機形態,就能發現蘋果引導了由圓潤到硬朗,再由尖銳到平滑的設計潮流。

      有蘋果這樣的大廠標新立異,謀定而后動的跟隨者們自然也能從中獲利,設計追隨蘋果就意味著銷量有保障。

      但就與近年來蘋果被詬病的創新乏力一樣,其在外觀上的光環似乎也在逐漸黯淡。

      往前回溯iPhone 11系列、iPhone Xs系列以及iPhone X三代iPhone,盡管命名方式與內部A系列處理器的區別提醒我們這是三代機型。

      但對于大眾認知來說,它們更像是三胞胎。更不用說iPhone的劉海造型突兀且顯眼,在全面屏的設計下尤其顯得「占地面積」巨大。

      相較于行業主流的屏幕挖孔技術甚至是屏下攝像頭技術,劉海雖然有在安全層面的考量,但是美觀程度上稍顯不足;

      再加上iMac與Macbook Pro系列的設計N年不變,與PC行業的全面屏和觸控屏趨勢相比,其設計也從原來的領先到現在的落后;

      而在MacBook上搭載的蝶式鍵盤,其鍵程設計后續被證明故障率高。蘋果的設計神話似乎欠缺了一些說服力。

      在這樣的背景下,iPhone 12系列回歸方正設計,置握持感于不顧,當真就不怕硌手?

      從設計周期上推測,iPhone確實到了改弦更張的時刻。

      連續幾代的相似設計足以讓大眾失去新鮮感,如果繼續沿用相同的設計,對于初代5G iPhone而言未免太過沒有排面。

      蘋果勢必要通過新特性來刺激用戶,拉動手機銷售的增長。

      前面也提到,消費者視覺感知為先。不得不承認的是,硬朗造型的新設計確實給人眼前一亮的感覺,能夠提升iPhone 12系列的顏值。

      即使新iPhone對于握持而言并不友好,那也是入手后的使用感受,可能并不會妨礙iPhone 12系列的銷量表現。

      但銳利造型的手機使用體驗其實并不算友好,機身大小與重量都會對脆弱的小指有太沉重的壓迫。

      尤其是到了全面屏與大屏時代,方正設計下硌手幾乎不可避免,這對于消費者而言并不是利好消息,也許只能通過佩戴手機殼來緩解造型帶來的硌手感了。

      結語

      曾經以設計封神的蘋果選擇用直角造型來實現差異化,但這其實是為了設計感或者更激進的美觀而舍棄了部分舒適,對于手感而言無疑是種倒退。

      在方正設計帶來的新鮮感和新機銷量的刺激點面前,也許硌手是蘋果不會在乎的細枝末節。

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