在 2020 年 7 月,極客之選曾經寫過一期關于 PS2 的極客博物館 ——《它是歷史上銷量最高的游戲主機,也是 80/90 一代的游戲記憶》,文中我們提到了一個信息點,索尼 PS2 是截止至 2020 年 5 月 25 日時全球銷量最高的游戲主機,達到了 1.57 億臺,緊隨其后的是任天堂的 DS 系列游戲主機,也有著 1.54 億臺。
在這個數據之下,所有游戲主機的全球銷量總和是 15.6 億臺,索尼 PS2 占比 10.7%,任天堂的 DS 系列主機占比 9.8%。他們兩者之間的銷量差距并不是很大,而且他們也有著本質上的不同,索尼 PS2 是次時代家用游戲主機,而任天堂 DS 系列則是游戲掌機,這兩者的銷量要明顯高于第三名,所以這兩個游戲主機都是無可爭議更無可撼動的第一名。說到這里,你肯定也猜到了,本期極客博物館的主角就是它 ——NDSL。
NDS 系列掌機中最受歡迎的 NDSL
肯定有人會問了,為什么是 NDSL 呢?就像 PS2 有著紛繁復雜的型號代碼一樣,任天堂 DS 系列游戲主機也有著很多型號,首發的型號名為 NDS,全稱是 Nintendo DS,而 NDSL 的全稱為 Nintendo DS Lite,是 NDS 的第二代機型,后續也有 NDSi 以及 NDSi LL,是不是聽起來就讓人頭暈?而之所以選擇 NDSL 是因為它是整個任天堂 DS 系列主機中銷量占比最高,并且也最為平衡的一款機型,直到現在都有著不錯的二手交易量。
之所以說他最平衡是因為,相比 NDS,NDSL 在機身體積上進行了優化,按鍵材質也提升了耐久度,并且也保留了兼容 GameBoy 卡帶的卡槽,也就是說 NDS 和 NDSL 是能夠兼容 GameBoy 游戲的,而之后的幾款都不可以,這或許也是它在銷量上能夠領先的原因吧。
補充個小知識,其實 NDS 系列機型也有小神游的國行版本,全稱叫做神游 DS 或者 iQue DS,當然也了也有 iQue DS Lite,簡稱為 iDS 和 iDSL,iDSi 和 iDSiLL 在后續也有推出。當時的游戲機禁令還沒有取消,小神游則是以「多媒體互動系統」的名義,打了擦邊球。
極客之選淘到的這臺 NDSL 花費了了 278 元,其實價格并不是很便宜,是因為同事推薦了這家專門做二手游戲機的店鋪,說是挺靠譜的,又是在同事的極力推薦下,選擇了水晶白配色。有一說一這個白色確實比較特別,相比其他配色版本,水晶白是在最外層包覆了透明的塑料,雖然談不上晶瑩剔透,但確實從質感和視覺效果上,這個水晶白配色顯得足夠特別。
當然了,作為游戲掌機各種限定版本肯定是少不了的,小神游的國行版本還曾推出過一個中國龍的配色,但經費有限,我們還是入手了一個性價比更高些的選擇。
任天堂 DS 系列游戲掌機最大的特點便是擁有上下雙屏幕,因此「DS」這個名字實際上就是 Dual Screen 雙屏的縮寫,而且在官方 logo 上「Nintendo」和「DS」之間也有一個表示雙屏的圖標。就像是 Swtich 的官方 logo 上有兩個標志性的 Joy Con 手柄一樣,任天堂在這方面一直有著自己的堅持。
因為有了雙屏幕,并且下方的屏幕還支持觸控功能,官方也給提供了觸控筆。正因如此任天堂 DS 系列掌機在游戲性得到了不小的提升,玩法交互上也有很多創新,下方的觸控屏可以顯示背包內容或者菜單選項的同時并不影響上方屏幕的游戲畫面,像是《太鼓達人》和《節奏天國 Gold》里都是通過觸控屏來進行游戲的,為游戲增加了不少的沉浸感。
說道這個觸控屏就不得不吹一波,盡管大多數人對任天堂的印象都是「用心做游戲,用腳做硬件」,但極客之選手中這臺 NDSL 經過這么長時間觸控依然非常靈敏,要知道這是一塊電阻屏,但在操作靈敏度以及體驗上與電容屏真的非常接近。但這塊觸控屏確實也有通病,那就是容易發黃,幾乎沒有用戶能幸免,好在只是影響觀感并不會影響功能。
其實 NDSL 相比 NDS 不僅僅是體積上的縮小,屏幕亮度的升級也是一個重點,前代 NDS 使用的是半透式反射 TFT 屏幕,而 NDSL 則使用的是全透式反射 TFT 屏幕。半透半反射的屏幕在智能手表上很常見,他最大的特點就是即便在強烈的光線照射下依然能看清屏幕顯示的內容,但屏幕的背光亮度并不高,而 NDSL 則把亮度提升了不少,在畫面觀感和色彩表現上都有了提升。
給玩家帶來快樂的燒錄卡
回顧任天堂 DS 系列掌機甚至是 3DS 系列掌機,燒錄卡是一個繞不過的話題。在那樣一個時代背景下,只有極少的神游科技引進的官方正版游戲,幾乎可以說是沒有正版可選,再加上彼時人們的版權意識淡薄,消費能力也偏低,造成了盜版橫行的局面。
而一個燒錄卡再搭配上內存卡的錢,就能讓用戶玩到絕大多數 DS 系列游戲,并且還有各種 GB 模擬器,這樣的誘惑誰能拒絕呢?不過這也并非中國特色,要知道那時候的燒錄卡品牌五花八門,EZ Flash、AceKard、DSTT、SuperCard 以及 R4 等等非常之多,這也讓那些有選擇困難的用戶犯了難,因為在當時燒錄卡并不是絕對完美的,而且還有 Slot1 和 Slot2 兩種卡槽的規格,Slot2 就是 GameBoy 的卡帶。
極客之選在購買這臺二手 NDSL 時,套裝里包含了一張 R4 的燒錄卡,這已經是后期相對成熟的版本的,卡上也有著 3DS 和 DSi 的標識,這也證明它并非是在 NDSL 時期推出的。R4 燒錄卡在后期成為了市場上的主流,最打動用戶的還是免刷機、免引導和免轉化的「三免」作為賣點,兼容性表現也不錯,最重要的是它使用 Slot1 卡槽,價格也相對較低,以至于后來都出現了很多山寨 R4 的燒錄卡。
創意絕倫的游戲
任天堂的無論是家用主機還是掌機,在游戲上都有一個特點那就是老少咸宜,而且游戲的交互玩法上總能做出創新,比如像是之前我們曾經體驗過的 Switch 游戲《馬力歐卡丁車實況:家庭賽車場》就把 AR 和賽車游戲結合到了一起。要知道無論是任天堂 DS 系列掌機、3DS 系列掌機以及 Swtich,都要比同期競品在主機性能上弱了不少,但靠機能和畫面取勝向來也不是任天堂的風格。
任天堂 DS 系列掌機的經典游戲有很多,比如《新超級馬里奧兄弟》、《逆轉裁判》、《黃金太陽》、《勇者斗惡龍》系列、《口袋妖怪》系列(那時還沒有寶可夢的官方譯名)等等,除了這些經典 IP 和獨占以外,像是剛才提到的《太鼓達人》這類作品則是讓所有人都能夠享受到的游戲的樂趣。因為是觸摸屏,全部操作都可以通過觸控完成,這讓用戶能夠更加直覺化的游戲。同樣是剛才提到的《節奏天國 Gold》,除了點按和長按以外還有滑動操作,讓游戲的可玩性得到了提升。
總之,任天堂的游戲機總能讓人明白一個道理 —— 游戲好玩比酷炫更重要。正因如此,自從我們購買了這臺 NDSL 開始,極客之選的小伙伴們經常會用它來放松一下,歡樂的氣氛甚至讓別的組的同事都在好奇我們到底在干什么,這或許就是經典的魅力吧!
從國內市場來看,任天堂 DS 系列掌機的受歡迎程度是低于同時期 PSP 掌機的,但從游戲本身的品質來看卻又強過 PSP 不少,索尼為了和任天堂搶奪游戲掌機市場,讓很多游戲都強調「原汁原味」的移植,但又因為機能限制,很多游戲失去的原本的精髓,就拿《三國無雙:帝國》舉例,原本是個割草游戲,因為機能原因把地圖分割成一個個小關卡,而且同屏敵人數量少的可憐,一個割草游戲沒有草那還玩個什么勁。
所以說群眾的眼睛是雪亮的,還是回到最開始的銷量,任天堂 DS 系列掌機以 1.54 億臺成功登頂全球最暢銷游戲掌機,PSP 系列的全球銷量僅為 8109 萬臺,四舍五入就是 DS 系列的一半,這不足以證明 PSP 的失敗,但卻能讓我們明白任天堂 DS 系列掌機有多么成功。
好了,就說到這吧,我去玩節奏天國了。