Meta 的社交 VR 平臺(tái) Horizon 月活躍人數(shù)已經(jīng)達(dá)到 30 萬(wàn),在 3 個(gè)月增加 10 倍。 Meta 公司發(fā)言人喬·奧斯本(Joe Osborne)證實(shí)了這一統(tǒng)計(jì)數(shù)字,并說(shuō)它包括 Horizon Worlds 和 Horizon Venues 的用戶,后者是在 VR 中參加現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的獨(dú)立應(yīng)用,使用同樣的化身和基本機(jī)制。這個(gè)數(shù)字并不包括 Horizon Workrooms,這是一種依賴于邀請(qǐng)系統(tǒng)的 VR 會(huì)議體驗(yàn)。
Meta 公司目前最引人注目的賭注是為 Quest 頭顯開(kāi)發(fā)的社交 VR 平臺(tái)--Horizon Worlds。在 12 月推出之前,Horizon Worlds 處于私人測(cè)試階段,供創(chuàng)作者測(cè)試其世界構(gòu)建工具。與游戲平臺(tái) Roblox 或 微軟 的 Minecraft 的工作方式類似,Horizon Worlds 讓人們建立自定義環(huán)境,作為無(wú)腿化身在其中閑逛和玩游戲。
Meta 公司本周宣布,迄今為止,在 Horizon Worlds 中已經(jīng)建立了 1 萬(wàn)個(gè)獨(dú)立的世界,其私人 Facebook 小組的創(chuàng)作者現(xiàn)在有超過(guò) 2 萬(wàn)名成員。鑒于 Horizon Worlds 被廣泛使用才幾個(gè)月,現(xiàn)在判斷該平臺(tái)能夠繼續(xù)保持快速增長(zhǎng),或者它是否能夠長(zhǎng)期保留用戶,還為時(shí)過(guò)早。社交產(chǎn)品的月活躍用戶總是高于日活躍用戶,而假期中 Quest 頭顯的銷量提升無(wú)疑有助于推動(dòng)人們對(duì) Horizon 的嘗試興趣。
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