索尼正計(jì)劃"在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)"為PlayStation5發(fā)布可變刷新率(VRR)功能。期待已久的VRR功能將使顯示器的刷新率與PS5的圖形輸出同步,并將減少視覺(jué)偽影、屏幕撕裂和幀的節(jié)奏問(wèn)題。玩家甚至能夠在沒(méi)有正式支持的游戲中使用新的VRR功能。這一消息是在索尼宣布提供新的PS5和PS4軟件更新時(shí)發(fā)布的。
PlayStation團(tuán)隊(duì)在一篇博客文章中說(shuō):"許多PS5游戲的玩法感覺(jué)更流暢,因?yàn)閳?chǎng)景即時(shí)渲染,圖形看起來(lái)更清晰,而且輸入延遲減少。以前發(fā)布的PS5游戲可以通過(guò)游戲補(bǔ)丁對(duì)VRR進(jìn)行全面優(yōu)化,未來(lái)的游戲可能在發(fā)布時(shí)包括VRR支持。"
索尼表示,它還將允許PS5用戶將VRR應(yīng)用于沒(méi)有正式支持的游戲。"這項(xiàng)功能可能會(huì)改善一些游戲的視頻質(zhì)量,"索尼解釋說(shuō)。"如果這導(dǎo)致任何意外的視覺(jué)效果,你可以隨時(shí)關(guān)閉這個(gè)選項(xiàng)。"對(duì)不支持的游戲應(yīng)用VRR的第二個(gè)選項(xiàng)將在PS5的屏幕和視頻設(shè)置中提供,并可以與啟用VRR本身一起切換。
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