12 月 17 日消息 據 21 世紀經濟報道,從正在廣州舉行的 2020 年度中國游戲產業年會分論壇上獲悉,來自于中國互聯網上網服務行業協會的統計數據顯示,今年上半年國內的上網服務場所數量下降到了 10.2 萬家,終端下降到 968 萬臺,較去年大幅度下降。
數據還顯示,上半年,國內市場網吧的開機量也萎縮顯著,僅為 12 億次,同比下滑幅度超過 50%。相比之下,2019 年全年,國內上網服務場所的開機量為 52 億次。據悉,其中有 50 億次開機行為為了是打游戲。
用戶數據顯示,2020 年國內上網服務場所的主要消費群體還是以男性為主,但呈現出年輕化的趨勢。年齡在 21-24 歲之間的用戶比例從 28% 上升到了 34%。
不過,中國互聯網上網服務行業協會的副秘書長陳曉波指出,隨著國內疫情得到控制,下半年網吧的上座率反彈明顯,呈現顯著回暖態勢。“今年二季度開始,伴隨著游戲內容廠商陸續開啟舉辦各類電競賽事,網吧開機率逐步上升,因為這些賽事大部分在網吧展開的。”承接電競賽事之后,網吧正在成為游戲營銷的重要線下載體。不少網吧成為了游戲廠商的聯運公司,每年帶來的營收體量可以達幾個億的規模。
IT之家了解到,根據 GamesIndustry 的相關統計,在 2019 年移動端的游戲收入已經占據了游戲這個產業的 46% 的市場,而主機所占的份額只有 30%,PC 端所占的份額僅僅只有 24%。
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