RTX 20系列開啟了NVIDIA光追序幕,可即便是演進到RTX 30系顯卡,光追依然是極為吃資源的特效技術,為了保證性能,NVIDIA上線了DLSS(深度學習超采樣技術),在不顯著犧牲肉眼所見畫質的情況下,可有效提升幀率。
遺憾的是,A卡除了光追節奏慢、配套的超采樣技術更是沒影。在今天上午結束的臺北電腦展活動中,對應DLSS的AMD FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)技術正式公布。
其中FidelityFX是老朋友了,它是AMD描述其一整套圖形技術的專有名詞,Super Resolution可理解為超采樣。AMD顯卡部門一把手Scott Herkelman介紹,FSR圍繞先進的空間放大算法而開發,通過超高畫質的邊緣和獨特的像素細節帶來卓越的游戲體驗。
細節方面,FSR提供四檔畫質調節(極佳質量、高質量、平衡、性能優先),在性能模式下可提供相較于4K原生2倍的性能(幀率)提升。目前,FSR已經獲得超10家游戲工作室和游戲引擎的支持,將覆蓋超100款CPU、GPU產品。
官方演示在《眾神隕落(Godfall)》中,基于RX 6800 XT的平臺,4K原生只有49FPS,開啟FSR后,四檔畫質下幀數分別提高到78FPS、99FPS、124FPS和150FPS,2倍提升誠不欺我。
AMD表示,FSR將從6月22日起上線,應該是通過驅動更新或者軟件包的形式解鎖。
其中對于AMD產品,RX 6000、RX 5000、RX 500和RX Vega系列的顯卡以及搭載Radeon顯卡的所有銳龍處理器,都將可啟用FSR功能!更重要的是,FSR依舊保持開放姿態,N卡等也能使用。
特別的,在《眾神隕落》中,無緣DLSS的GTX 1060使用FSR,在1440P下,幀率從27FPS提升到38FPS。