微軟在上個月正式發布了 Win11 操作系統,為游戲玩家帶來了重磅技術 DirectStorage API。這個新的 API 改變了游戲從 NVMe SSD 驅動器讀取數據的方式,從而實現更快的讀取速度和更短的加載時間。
日前微軟 DirectX 博客官方人員宣布,適用于 Win11 的 DirectStorage SDK 已經推出,同時官方確認,DirectStorage API 將適用于 Win10 1909 版本及以上。
不過按照官方解釋,由于 Win11 在設計之初就考慮到了 DirectStorage API ,因此將采用全新升級的存儲堆棧;而 Win10 的 DirectStorage API 會在原來的基礎上優化傳統存儲堆棧,但并未指出兩者的差距有多少。
IT之家了解到,該技術只在 NVMe SSD 硬盤上可用,其余硬盤將以原有速度加載游戲,所以最好把游戲放在 NVMe SSD 中。