在日前的ChinaJoy展會上,高通介紹了驍龍的游戲技術,其中一項就是支持PC端游級別的VRS可變幀率,小米剛剛宣布小米11系列已經支持《天諭》VRS技術,提升20%以上。
小米官方微博表示,小米11系列支持《天諭》端游級VRS可變分辨率技術,有效降低 GPU負載壓力的同時還可避免明顯掉幀、卡頓現象,提升20%以上,峰值功耗降低10%以上。
此前高通在CJ展會上公布了與網易《天諭》方面的合作,高通的驍龍888 5G芯片中的Adreno 660 GPU已經支持VRS,《天諭》則是首款支持VRS的手游,這也是該技術首次進入移動端。
VRS可變幀率技術此前在PC上應用較多,簡單來說就是根據場景不同來動態調整,之前3DMark有過解釋。
著色率是在顯卡渲圖像時,為每個像素調用的像素著色器操作的數量。更高的著色率可提高渲圖像準確,但對顯卡的要求更高,會導致損失,而較低的著色率會以畫質為代價去提高。
利用可變速率著色,單個像素著色器操作可以應用于像素塊,例如,著色一個4 x 4像素塊只需一次操作而不是十六次單獨操作。