最新的《FIFA 22》官方已經確定,游戲將于10月1日登陸登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 及 PC。
那么《FIFA 22》有哪些進步呢?換皮還是換新,根據目前已知的一些信息,我們簡單來看一下。
《FIFA 22》的動作捕捉技術,花費了不小的經歷,邀請了22名職業足球運動員參與高強度的比賽,實時捕捉運動員每一次觸球、攔截、沖刺和對決時的真實動作。
優質的真實運動員動作數據全部導入游戲之中,生成4000多段新動畫,讓《FIFA 22》游戲中的人物動作看起來更加的真實,代入感更強。
基于真實的動作捕捉,優化球員的動作細節,提升爭球時的真實感和反應。游戲中防守球員和進攻球員跳起接下傳球、解圍和長傳時互相推撞、拉扯和推擠等動作細節更加的自然真實。
雖然《FIFA 22》做了很大的升級,但是PC版本有一個遺憾的地方,簡單來說就是移除了新的HyperMotion技術。
對此EA的說法是不想因為游戲的硬件門檻過高,而迫使許多玩家被排除在外或被迫升級電腦去玩游戲。
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