據(jù)英偉達(dá)官方消息,隨著 NVIDIA DLSS 3 的引入,《微軟模擬飛行 (Microsoft Flight Simulator)》將實(shí)現(xiàn)飛升。
英偉達(dá)表示,DLSS 超分辨率可通過渲更少的像素,有效提升 GPU 受限情況下的表現(xiàn)。
但是,“微軟模擬飛行 (Microsoft Flight Simulator)”可以在高端 GPU 上實(shí)現(xiàn) CPU 限制。
在這種情況下,DLSS 3 的光學(xué)多幀生成能夠通過創(chuàng)建從未接觸過 CPU 的全新幀來緩解 CPU 瓶頸,并將 FPS 提升高達(dá) 2 倍。
據(jù)介紹,“微軟模擬飛行 (Microsoft Flight Simulator)”是令人驚艷且廣受好評的飛行模擬器游戲。
該游戲真實(shí)再現(xiàn)熱門飛機(jī)造型,并與地球的精確地圖相結(jié)合;
同時通過定期免費(fèi)更新,為世界上人流量最大的城市、機(jī)場和區(qū)域添加大量精心設(shè)計的細(xì)節(jié)。
在“微軟模擬飛行 (Microsoft Flight Simulator)”中,對地球的 1:1 真實(shí)再現(xiàn)對于功能極其強(qiáng)大的 PC 而言也是挑戰(zhàn)。
為提供幫助,Asobo Studio 和 Microsoft 將 NVIDIA DLSS 3 引入游戲。
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