文|劉東峰
11月29日,嗶哩嗶哩發布三季度財報。財報顯示,嗶哩嗶哩第三季度總凈營收為58億元(約合8.154億美元),與上年同期相比增長11%。該營收符合此前預測的56~58億元。凈虧損為17億元(約合2.412億美元),同比下降36%。遠低于此前彭博預期的虧損18.25億元。
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嗶哩嗶哩營收主要來自包含游戲業務、增值業務、廣告業務、電商及其他業務在內四個業務領域。
其中增值業務(VAS)為主要營收來源,財報顯示嗶哩嗶哩三季度增值業務營收達22億元,占總業務比重為37.9%,同比增長了16%。公司表示,主要得益于公司增值服務(包括高級會員計劃、直播服務和其他增值服務)的付費用戶數量增加,公司加大變現力度。
此外,游戲業務三季度營收為15億元,所占比重約25.86%,同比去年增長6%。嗶哩嗶哩在財報中表示,新推出的手機游戲。中金公司認為,嗶哩嗶哩6月29日公測的《時空獵人3》表現良好。
截至2022年9月30日,公司持有現金及現金等價物、定期存款和短期投資總額為239億元人民幣。第三季度,凈虧損為17.2億元人民幣,同比收窄36%,環比收窄15%。隨著運營效率的提升和費用的控制,未來凈虧損將會持續收窄。
廣告業務營收三季度營收14億元人民幣,同比去年增長16%。B站在財報中表示,這一增長由于嗶哩嗶哩品牌在中國在線廣告市場的進一步認可,以及嗶哩嗶哩廣告效率的提高。
然而,中金公司表示,當下嗶哩嗶哩內容供給逐步增加,廣告仍待外部環境改善。廣告方面,受宏觀經濟環境影響,廣告主投放意愿仍相對低迷;公司持續升級廣告生態建設,并通過StoryMode強化效果投放。
電商及其他業務三季度營收7.578億元,同比增長3%。
從運營數據來看,嗶哩嗶哩本季度日活躍用戶數量、月活躍用戶數量及平均每月付費用戶都得到增長。其中三季度嗶哩嗶哩日活躍用戶數量為9030萬,同比增長25%;月活躍用戶數量達3.326億,同比增長25%;平均每月付費用戶達到2850萬,同比增長19%。
浙商證券認為,公司的StoryMode(故事模式)能吸引多元創作者豐富B站內容生態,提升用戶使用粘性(打開頻率、DAU、使用時長),并帶來高毛利、高效率的增量廣告收入,助力B站商業化及盈利能力的提升。
截至三季度,嗶哩嗶哩持有的現金和現金等價物、定期存款以及短期投資總額為239億元。公司預計,四季度將實現營收60至62億元。
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關鍵詞: 虧損大幅收窄 B站第三季度營收達58億元 嗶哩嗶哩