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IT之家 6 月 28 日消息,根據(jù)蘋果公司的官方文檔,Vision Pro 這款虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯在使用全沉浸式 VR 體驗(yàn)時(shí),只能在 10×10英尺(IT之家注:約 3×3 米)的安全區(qū)域內(nèi)移動。一旦用戶的頭部超出這個(gè)區(qū)域,系統(tǒng)就會自動停止 VR 體驗(yàn),并打開外部透視功能。這個(gè)限制可能是為了防止用戶在VR 中發(fā)生意外碰撞,但也有人認(rèn)為這對于一些類型的游戲和一些商業(yè)或工業(yè)用途來說太過局限。
這個(gè)消息是由 VR 創(chuàng)意機(jī)構(gòu) Mimir 的首席技術(shù)官 Hans Karlsson 在社交媒體上爆料的。他表示,蘋果公司削弱了 VR的功能,讓用戶不能在超過 1.5 米的范圍內(nèi)移動。他說,這意味著蘋果的 VR只適合坐著玩,不能進(jìn)行超出沙發(fā)區(qū)域的活動,比如乒乓球等需要移動的游戲就不可能實(shí)現(xiàn)。
蘋果的官方文檔證實(shí)了這一點(diǎn):“當(dāng)您開始完全沉浸式體驗(yàn)時(shí),visionOS 定義了一個(gè)從人頭部初始位置延伸 1.5米的系統(tǒng)邊界。如果他們的頭部移出該區(qū)域,系統(tǒng)會自動停止沉浸式體驗(yàn)并再次打開透視功能,此功能是幫助防止人與物體碰撞的助手。”
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